Optimera minneskontroller

Snabba vändningar i mörka tunnlar orsakade micro-tearing, vilket i VR blir till extrem yrsel. Jag testade Windows Game Mode, men det löste inte konflikterna i minnesschemaläggningen och kraschade bakgrundsappar, vilket var irriterande. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta minneskontrollern till Low Latency Priority och optimerade ring bus-frekvensen. Frame generation time stabiliserades på 8-10ms via RTSS, läshastigheten låg på 58-62GB/s via AIDA64 och temp låg på 52-58 ℃ i GamePP.
Kategori:Överklockning-inställningar Senast uppdaterad:2026-05-30 13:48:07