Lös VRAM-latens i Crimson Desert
Jag märkte subtila stutters under massiva strider som kändes som bildrutor som föll bort, trots att FPS-mätaren visade 80. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram; RAM-användningen minskade, men latensen och stutters kvarstod. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att låsa CPU-affinitet till P-kärnor och satte prioritet till Real-time, samt flyttade ljudprocesser till E-kärnor. RivaTuner och FrameView bekräftade att frametiderna stabiliserades på 9-13ms och HWInfo visade GPU-temperatur på 64-69℃. AIDA64 mätte VRAM-temperatur till 78-82℃ med fläkthastighet på 1800-2100 RPM