Lös FPS-svängningar i Valhalla
I Valhallas täta skogar märkte jag att bildhastigheten hoppade våldsamt mellan 70 och 110 FPS, vilket är fatalt under snabba strider. Jag försökte först inaktivera Radeon Anti-Lag i drivrutinen; fluktuationerna minskade, men input-lag ökade med 10ms enligt RTSS, vilket visade att problemet var samplingseffektiviteten. Med GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator identifierade jag toppar på 15-25ms i vegetationen och låste FSR till Quality mode. 3DMark-tester bekräftade att kärnfrekvensen stabiliserades på 2.4-2.6 GHz via GPU-Z och AIDA64 visade 65-72 grader.