Resursplanering för CPU
Under intensiva kombos dök FPS från 120 till 60, vilket gjorde att stridsrytmen kändes helt kaotisk och frustrerande. Jag försökte aktivera 'Hög prestanda' i Windows; även om P-kärnorna svarade bättre kvarstod lag i E-kärnornas schemaläggning. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till Realtime-prioritet och inaktiverade redundanta bakgrundstjänster. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 7-12 ms, och AIDA64 bekräftade att CPU-temperaturen stabiliserades på 72-78 ℃.