Fixa bildrivning i 4K-upplösning

Jag upplevde en enorm frustration under intensiva strider när jag såg konstiga hackiga kanter på skärmen i 4K. Först försökte jag tvinga fram 16x Anisotropisk filtrering i drivrutinerna; texturerna blev visserligen skarpare, men rivningen kvarstod helt. Jag använde sedan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 40 till 65 och satte renderingsskalan till 98%. RTSS bekräftade att frame generation time stabiliserades till 7-11ms, medan AIDA64 visade en stabil GPU-temperatur på 60-65℃ och GPU-Z mätte 2500-2750MHz.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-08 19:24:50