Hantera extrem minnesbrist i strid
Att möta hundratals Tyranids med bara 4GB RAM är en mardröm; systemet swappade konstant och FPS hoppade mellan 10 och 25. Jag försökte sätta all grafik på lägsta; FPS steg till 20 men bilden såg ut som en mosaik. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att döda bakgrundstjänster och flyttade en 20GB sidfil till SSD. RTSS visade att frametiden sjönk till 35-45ms och GamePP visade fläkthastighet på 1400-1600RPM.