Stabilisera FPS i Blood Waves
Varje gång jag använde en ultimate med massiva partiklar droppade bildrutorna från 60 till 30, vilket är dödligt i snabba strider. Jag försökte sänka den globala grafiken i drivrutinen; FPS ökade men bilden blev en suddig röra, vilket gjorde mig riktigt arg. Jag använde GamePP Image Sampling Calibrator för att sänka samplingvikten till 0.8 och höja skärpan till 70. Frametiden stabiliserades på 14-18ms enligt RTSS och GPU-temperaturen låg på 72-78℃ enligt GPU-Z med fläktar på 2200 RPM.