Optimera I/O-prioritet för SSD
Det var hopplöst när bildrutan dök drastiskt under övergångar i Elder's Recess, precis när jag behövde precision. Jag testade Windows inbyggda diskdefragmenterare, men det var bortkastad tid för en NVMe-disk och gjorde bara systemet segare. Jag öppnade sedan GamePP Resource Scheduler, satte spelets I/O-prioritet till 'Highest' och begränsade bakgrundstjänster. RTSS visade då att frametiderna stabiliserades till 12-16ms, medan HWMonitor bekräftade att temperaturen låg på 48-55℃ och GamePP mätte fläkthastigheten till 1400-1600RPM.