Stabilisera minnesdata
Trots att jag har C30 low-latency RAM, fick jag extrema FPS-drop från 80 till 35 via RTSS när jag byggde komplexa samhällen, vilket var helt outhärdligt. Jag försökte höja grafikinställningarna till max, men det ökade bara omfattningen av fallen, vilket kändes helt kontraproduktivt. Jag använde GamePP Memory Controller Panel för att lossa tajmingarna till 32-38-38-80 och höjde spänningen till 1.38V. Detta resulterade i en helt jämn frametime-kurva per RTSS och minnestemperaturen höll sig stabil på 52-58℃ enligt AIDA64, vilket räddade mitt bygge.