Hantering av VRAM-bandbredd
Det värsta var under intensiva strider när skärmen plötsligt frös helt; denna typiska bandbreddsbrist i gammal arkitektur fick mig att vilja klaga högt. Jag försökte först sänka alla grafikinställningar till minimum; genomsnittlig FPS förbättrades, men de omedelbara fallen i bildhastighet kvarstod, vilket kändes helt meningslöst. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelprocessen till Real-time och låste sidfilen till 24GB på SSD. RTSS visade att frametiderna gick från 15-60ms till 12-22ms, och HWInfo bekräftade temperaturer på 75-82℃.