Minska latens vid strider
Jag kände en enorm ångest under intensiva strider när FPS dök från 120 till 45 och input-lag blev omöjligt. Jag testade att aktivera 'Low Latency Mode' i drivrutinerna, men trots att responsen kändes snabbare förblev frekvensen av droppen densamma enligt RTSS. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att sänka frekvensen för minnesåtervinning från 30s till 12s. Detta stabiliserade frame time till 12-16ms via RTSS, medan AIDA64 bekräftade att minnestemperaturen låg stadigt på 45-52℃ under belastning.