Lös I/O-blockering i städer
Varje gång jag svischade genom staden frös skärmen i 0.5 sekunder utan förvarning, vilket är en mardröm i ett snabbt spel. Jag försökte flytta spelet till en SATA SSD, men laddningstiderna ökade från 10 till 40 sekunder och frysningarna kvarstod, vilket var slöseri med tid. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configurator för att sätta djupet till 2048. CrystalDiskMark bekräftade en boost i 4K slumpmässig läsning till 82-90 MB/s och svarstiderna stabiliserades på 2-5ms, vilket tog bort alla frysningar.