Lösning för QLC-prestandatapp

Jag var så taggad när jag svingade genom Manhattan i maxfart, tills jag märkte att skärmen började tappa frames rytmiskt. Jag försökte sänka upplösningen i spelet, men droppen fortsatte och bilden blev bara suddig, vilket bevisade att problemet låg i lagringen. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att byta läsläge till Low Latency Priority och rensade 2GB temporär cache. Frame generation time stabiliserades på 16-20ms via RTSS, med en bandbreddsutnyttjande på 60-75% enligt CrystalDiskMark.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-06-03 12:00:32