Fixa FPS-fall vid scenbyte
Vid övergångar i stora dungeons rasade min bildhastighet från 90 till 35 utan förvarning. Jag försökte först aktivera 'Ultimat prestanda' i Windows, men CPU-temperaturen sköt upp till 95℃ via AIDA64, vilket orsakade throttling. Jag löste detta via GamePP NVMe Queue Depth Configuration genom att öka djupet från 1024 till 2048. Cinebench R23 visade 7% snabbare respons, och RTSS bekräftade att FPS stabiliserades på 75-85 帧.