Fixa frame time spikes i GPU
När jag zoomade ut för att se min gård dök det upp skarpa rivningslinjer som gjorde att hela upplevelsen kändes trasig. Jag försökte tvinga fram V-Sync i kontrollpanelen, men jag fick 50ms input lag enligt RTSS, vilket kändes som att gå i lera. Jag löste detta med GamePP Resource Scheduler genom att höja processprioriteten till Real-time och begränsa minneskontrollern till 80%. Nu ligger GPU-temperaturen på 62-68 grader per GamePP och frame time-fluktuationerna är nere på 4ms, vilket gör kontrollerna extremt responsiva.