Laddningsproblem i Dying Light 2
När jag kallade in nya enheter i Dying Light 2 blev spelet ohanterbart. Jag testade att justera virtuellt minne, men det förvärrade diskkonflikterna. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att höja ködjupet från 512 till 1024 och aktivera tvingad cache-flush. CrystalDiskMark visade att 4K-slumpvis läsning steg från 35-42MB/s till 55-62MB/s. AIDA64 visade att disktemperaturen stabiliserades vid 42-55°C. Laddningstiden minskade till 3 sekunder och inställningarna kändes nu backup-trygga.