Stabilisera bildhastighet i Digimon World
Jag upplevde instabil bildhastighet under multiplayer-strider i Digimon World: Next Order på min ASUS TUF B650M-PLUS WIFI. Jag försökte uppdatera drivrutinen, men problemet bestod. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att inaktivera konfliktande tjänster. Jag optimerade därefter strömplanan. Bildhastigheten stabiliserades på 60 FPS (GamePP) och nätverkslatensen minskade till 15 ms (Ping Test).