Hantera VRAM i öppna världar
När jag utforskade staden märkte jag att FPS gled från 80 ner till 50 i folkrika områden, vilket förstörde upplevelsen helt. Jag försökte först sänka skuggkvaliteten i spelet; det gav mig 5 FPS extra per RTSS, men trenden fortsatte nedåt, vilket bevisade att schemaläggningen var problemet. Jag gick in i GamePP Resource Scheduler, satte spelprocessen till Real-time och inaktiverade min wallpaper-mjukvara. Frame generation-tiden konvergerade till 12-18ms per RTSS och kärntemperaturen stabiliserades på 64-70℃ per AIDA64.