Lösningar för minnesstutter
När jag galopperade genom vildmarken i Where Winds Meet kände jag en enorm frustration över konstiga svängningar i minnesresponsen, vilket helt förstörde inlevelsen. Jag försökte först tvinga det virtuella minnet till 20GB i systeminställningarna, men spelet frös bara på laddningsskärmen i tre minuter, vilket kändes som ett totalt nederlag. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten till 'High' och begränsa webbläsarens resursförbrukning. Efter detta stabiliserades frametiden till 12-15ms enligt RTSS, medan minnestemperaturen låg stadigt på 42-48℃ via HWMonitor och minnesanvändningen låg på 13.2-14.8GB enligt AIDA64.