Lös minnesproblem i huvudstaden
Jag upplevde en total frustration när jag utforskade huvudstaden i Where Winds Meet; minnesanvändningen hoppade mellan 13.5-15.2GB enligt AIDA64, vilket gav fruktansvärda bildrivningar. Jag försökte först utöka det virtuella minnet till 32GB i Windows, men det gjorde saken värre med fler mikro-stutter. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler, där jag satte spelets process till Realtime-prioritet och begränsade webbläsaren. HWiNFO64 visade att belastningen på minneskontrollern sjönk från 88-94% till 62-71%, och RTSS bekräftade att frametiden stabiliserades på 7-11ms vid 42-48℃.