Lösning för I/O-köproblem
Jag kände en total frustration när jag utforskade staden och skärmen plötsligt frös i korta ryck, vilket helt förstörde inlevelsen. Först försökte jag aktivera 'Hög prestanda' i drivrutinerna; FPS ökade något, men stutters blev faktiskt värre enligt AIDA64 där I/O-kön nådde 1024-2048. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten till 'Real-time'. Resultatet blev direkt märkbart; frame generation time sjönk från 15-48ms till 9-12ms enligt FrameView, och SSD-temperaturen höll sig stabil på 52-62℃ via HWMonitor.