Fixa frame time spikes
Under massiva guild-krig upplevde jag frame time-spikar på 45ms varannan sekund, trots hög genomsnittlig FPS, vilket gjorde kontrollerna omöjliga. Jag försökte sänka skuggkvaliteten till Medium, men det förstörde det visuella utan att ta bort hackandet. Jag gick in i GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioriteten till maximum och rensade 3.2GB redundant texturcache. RTSS visade att spikarna sjönk till 18-22ms, och GPU-Z bekräftade att VRAM-temperaturen låg på 75-81℃ medan AIDA64 mätte 62-68℃.