Lös bildrivning med GamePP
Jag blev helt frustrerad när konstiga hackiga kanter dök upp på skärmen under bossfighter, vilket förstörde hela upplevelsen. Först försökte jag tvinga V-Sync i drivrutinerna, men då ökade input-lagget till över 50ms enligt RTSS, vilket gjorde att spelet kändes extremt tungt. Jag använde sedan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att ändra samplingstakten från Auto till 100% och satte skärpan till 65. RTSS bekräftade att frame times stabiliserades till 13-17ms, medan AIDA64 visade temperaturer på 68-72℃ och GPU-Z loggade 11.2-13.5GB VRAM-användning. Det känns äntligen flytande nu, save