Lös I/O-flaskhals i Mass Effect
När jag återvände till det stora universumet gjorde mikrohacken, orsakade av otillräcklig lagringshastighet, att jag ville fixa det direkt. Jag försökte aktivera låg grafikinställning i spelet; FPS steg, men det visuella blev förfärligt, vilket förstörde hela poängen med Legendary Edition. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att byta I/O-prioritet till 'Real-time' och optimerade interrupt-förfrågningar. RTSS visade att frametiden sjönk från 25-40ms till 12-16ms och AIDA64 visade 40-46℃ med latens på 1.1-1.5ms.