Varför flimrar neonljusen med Sapphire RX 9070 XT?
De annars så tysta Tokyogatorna blev plötsligt fyllda av konstiga färgblödningar, och i 4K-upplösning var den visuella rivningen helt outhärdlig. När jag kollade hårdvaran såg jag att shader-kön på min Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G bara växte och växte i bakgrunden, vilket fick frametiden att hoppa vilt mellan 12 - 30 ms. Jag testade först att sänka raytracing-nivån, vilket gav mig kanske 10 FPS extra, men grafiken såg ut som skit och jag blev rejält besviken på det resultatet. Då körde jag DDU för att rensa bort allt och installerade AMD:s senaste stabila drivrutin, samtidigt som jag manuellt tömde 5.2 GB av shader-cachen. I RTSS såg jag hur den hackiga vågformen plötsligt rätades ut till ett stabilt intervall på 11 - 14 ms, och flimret försvann helt. Det tog faktiskt tre minuter extra att starta spelet efteråt eftersom systemet behövde kompilera om allt, men det var värt väntan. VRAM-användningen ligger nu stabilt på 11.2 - 13.8 GB och kärntempen på 62 - 68 ℃. Stress-tester bekräftar att renderingsfelen är borta och minnestempen håller sig mellan 58 - 63 ℃.