Lösning för frame time spikes
Jag kände hur inlevelsen bröts helt när frame times hoppade från 3ms till 18ms under intensiva strider. Jag försökte först aktivera högprestandaläge i Windows strömalternativ, men trots att klockfrekvenserna steg, ökade faktiskt stuttering-frekvensen. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler där jag satte spelprocessen till Real-time och begränsade bakgrundstjänster till 400MB. Enligt GamePP Analyzer stabiliserades fluktuationerna till 5-11ms, medan minnet höll 46-52℃ via AIDA64 och VRM låg på 60-66℃ enligt HWiNFO.