Lösen minnesflaskhals i Shu Mountain
Jag var frustrerad när partikeleffekterna i Shu Mountain stutade med synlig skärmrivning. Jag provade först att sänka grafikinställningarna i spelet, men det hade ingen effekt eftersom flaskhalsen låg i hårdvarunivån. Jag använde sedan GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard för att justera spänningen från 1.20V till 1.25V och timing från 18-22-22-42 till 16-20-20-40. AIDA64 bekräftade att bandbredden ökade från 25GB/s till 30GB/s, och GamePP Hardware Sensor visade stabil frekvens på 4000MHz. Nu är spelet smidigt och jag känner mig trygg.