Fixa bildrivning i rymden
Jag blev helt frustrerad under galaxhoppen när bilden slet horisontellt, vilket förstörde hela känslan av rymdfärden. Först försökte jag tvinga fram V-Sync i drivrutinerna, men då sköt input-laggan upp över 40ms enligt RTSS, vilket gjorde att kontrollerna kändes som att gå i lera. Jag använde sedan GamePP Frame Time Analyzer för att synkronisera renderingspipelinen och satte processen till realtidsprioritet via Resource Scheduler. Nu är GPU-klockan stabil på 2490-2610MHz via GPU-Z, temperaturen ligger på 62-68℃ enligt HWMonitor och frametiden är stabil på 5.1-6.4ms.