MGSV lag med FireCuda 510
Jag blev frustrerad när karaktären i MGSV stannade i öknen. Jag rensade filer men det hjälpte inte. Jag aktiverade GamePP NVMe Queue Depth Config och satte prioritet till Real-time. Enligt RivaTuner sjönk tidsintervallet från 9.2-13.5ms till 6.1-7.8ms. HWiNFO64 visade stabil temperatur på 56-61°C. AIDA64 mätte minnesanvändning på 12.5-14.8GB. Nu är spelet smidigt och jag kan slappna av.