Optimera bildsampling för 4K
Jag upplevde en enorm frustration under magiska attacker i 4K; bildens kanter slet sönder på ett sätt som helt förstörde min inlevelse. Först försökte jag tvinga V-Sync via drivrutinerna, men då sköt input-laggan upp till 45ms enligt RTSS, vilket gjorde att spelet kändes segt och oresponsivt. Jag löste detta genom att använda GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 78 och låsa renderingen till 100%. Via RivaTuner bekräftade jag att bilderna blev knivskarpa, medan GPU-temperaturen höll sig stabil på 62-68℃ enligt AIDA64 och klockfrekvensen låg stadigt på 2600MHz enligt GPU-Z.