Lösningar för bildfrekvens
Jag kände en total frustration under intensiva hjältestrider när skärmen hackade precis vid viktiga förmågor; det förstörde hela tävlingskänslan. Först försökte jag aktivera Windows Game Mode, men även om FPS ökade något så blev frekvensen av plötsliga dropstopp faktiskt värre. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelprocessen till Realtime-prioritet och stängde av onödiga bakgrundstjänster. Resultatet blev att frametiden stabiliserades mellan 8-14ms enligt RTSS, CPU-belastningen fluktuerade 12-92% via AIDA64 och temperaturen låg stadigt på 65-72℃ per HWMonitor.