Lösningar för I/O-blockering
Jag kände en enorm frustration när jag planerade mina byar; varje gång jag zoomade ut uppstod 120ms micro-stutters som förstörde flytet helt. Jag försökte först inaktivera skrivcache i Windows Diskhantering, men det var ett misslyckande då laddningstiderna ökade med 3 sekunder. Räddningen blev GamePP NVMe Queue Depth Configuration där jag höjde queue depth från 1024 till 2048. Efter detta bekräftade RTSS att frame times sjönk från 18-30ms till 9-13ms, medan HWMonitor visade stabila 42-55℃ och AIDA64 mätte latens på 15-40ms.