Minska minneslatens-spikar

Jag blev galen när latensspikar på 88-115ns enligt AIDA64 blockerade CPU:n från att skicka data till GPU:n. Jag försökte inaktivera onödiga bakgrundstjänster, men det förbättrade bara uppstarten med 1 sekund medan suddigheten kvarstod. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta huvudprocessen till 'Real-time' och aktiverade högfrekvensläge för minneskontrollern. RTSS visade att frametiderna gick från 20-38ms till 12-17ms, och AIDA64 mätte stabila 50-56℃.
Kategori:Överklockning-inställningar Senast uppdaterad:2026-06-10 11:01:49