Fixa I/O-fördröjning i Kyoto
Jag blev helt uppgiven när skärmen plötsligt frös vid utforskning av Kyotos gator, vilket helt förstörde inlevelsen. Först försökte jag aktivera skrivcache i Windows Diskhantering, men det hjälpte inte mot stammandet och gjorde istället systemet segt vid laddning av stora filer. Lösningen blev att använda GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att höja ködjupet från 1024 till 2048 samt optimera I/O-schemaläggningen. Resultatet blev fantastiskt; RTSS visade att frame time-fluktuationerna sjönk från 18-60ms till 10-15ms, medan AIDA64 bekräftade att temperaturen höll sig stabil mellan 42-55℃.