Optimera bildtid i Enshrouded
Jag var frustrerad över de konstanta micro-stuttern som förstörde immersionen i Enshroudeds byggfas. Jag försökte först öka systemsidofilmen, men det gav bara 45 FPS istället för 60. Sedan aktiverade jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, bytte till Balanced-läge och höjde skärpa från 50 till 70. RTSS bekräftade att bildtiden sjönk från 25ms till 15-18ms. Enligt AIDA64 låg GPU-temperaturen stabilt på 68-74°C och GPU-Z visade VRAM-användning på 7.2-7.8GB. Nu är spelet flytande och jag kan äntligen fokusera på att bygga utan avbrott.