Eliminera mikrostopp vid strider

Jag stod mitt i en strid mot en Thunderbird i djungeln när skärmen plötsligt frös i en halv sekund, vilket helt förstörde mitt momentum. I ren desperation ökade jag det virtuella minnet till 64GB, men det ökade bara trycket på disk-I/O utan att faktiskt ta bort hackningarna. Jag löste detta genom att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta huvudprocessen till Realtime och aktivera prioritet för VRAM-bandbredd. RTSS visade att frametiderna stabiliserades vid 9-13ms, och AIDA64 bekräftade att GPU-temperaturen låg på 66-72℃ medan VRAM höll 58-63℃.
Kategori:Felsökning Senast uppdaterad:2026-04-25 15:50:20