Optimera VRAM för städer
Jag upplevde en enorm frustration när skärmen plötsligt frös i en hel sekund i Vernworth, vilket helt förstörde inlevelsen. Jag försökte först sänka alla texturer till 'Låg' i spelet, men det ökade bara FPS med 5 och löste inte stuttrandet eftersom VRAM enligt AIDA64 fortfarande låg på 95-99%. Jag aktiverade då GamePP Resource Scheduler, satte processprioriteten till 'Realtime' och begränsade bakgrundstjänster. Resultatet blev fantastiskt; RTSS visade att frametiderna stabiliserades från 35-55ms till 22-28ms, medan GPU-Z bekräftade att VRAM-temperaturen låg stabilt på 68-75℃.