Delta Force VRAM-stutter fix
Jag var frustrerad över stotteriga skottdueller i Delta Force, där bildtiderna hopade från 8 ms till 15 ms enligt AIDA64. Jag sänkte texturkvaliteten till medel, men det skapade en oacceptabelt slö bild och VRAM-användningen låg kvar på 95%. Då aktiverade jag GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ställde in renderingsupplösningen till 80% och aktiverade DLSS Quality. Jag justerade sedan skärpan från 50 till 70 för att återställa detaljnivån. Resultatet blev en bildtid på 8 ms och en stabil temperatur på 68-72 ℃ enligt HWiNFO64.