Lås in skärmen i Dead Space
Jag blev frustrerad när skärmen blinkade i isoleringszonen. Jag testade sänka ray tracing-nivån, men det hjälpte inte. Jag använde GamePP Shader Compile Queue Manager för att rensa 6,8 GB shader-cache och uppdatera drivrutinen till Studio 560.94. Enligt HWiNFO stabiliserades temperaturerna vid 60-64°C. Frame generation time sjönk från 18-35 ms till 13-16 ms enligt RTSS-mätning. Nu är upplevelsen stabil och jag har sparat alla inställningar.