Fixa texturstreaming-fördröjning
Det var extremt irriterande när avlägsna byggnader plötsligt blev till pixliga block efter några timmars spelande. Jag försökte sänka texturkvaliteten, vilket visserligen gav 12 FPS extra, men det visuella blev helt outhärdligt. Jag använde sedan GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard för att sänka minnestiderna och justera spänningen till 1.38V. AIDA64 latency-tester bekräftade ett drop till 78-85ns från tidigare 108-120ns. GPU-Z visade en stabil spänning på 1.38V och HWInfo bekräftade att minnestemperaturen höll sig mellan 58-64℃ medan VRM låg på 62-68℃.