Lösningar för VRAM-overflow
Jag kände en total frustration när jag rusade genom Crimson Deserts öken och skärmen började rivas; GPU-Z visade att VRAM spikade från 6.2GB till 7.9GB. Först försökte jag aktivera virtuellt VRAM-minne i drivrutinerna, men det gjorde bara saken värre och sänkte min genomsnittliga FPS från 55 till 42. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets VRAM-prioritet till maximum och optimerade rensningen av bakgrundscachen. Resultatet blev att frametiden stabiliserades på 16-19ms enligt FrameView, medan kärntemperaturen höll sig på 72-78℃ enligt AIDA64 och fläkthastigheten låg på 1800 RPM via HWInfo.