Fixa NVMe latens i Crimson Desert
Jag var frustrerad över synliga laggar vid vändningar i Crimson Desert. Jag testade att rensa temp-filer för att frigöra 14.2-16.8GB minne, men det hjälpte inte. Jag aktiverade sedan GamePP NVMe Queue Depth Configuration och satte processprioriteten till realtid. Enligt RTSS minskade bildgenereringsintervallet från 8.3-12.1ms till 5.1-6.4ms. AIDA64 visade att minnestemperaturen hölls stabil på 58-63℃. Detta gav en smidig upplevelse.