Optimera processprioritet i CS2
Jag kände en total desperation när skärmen hoppade våldsamt under snabba flicks i CS2, vilket förstörde hela upplevelsen. Jag försökte först aktivera Windows Game Mode, men bildrutorna fortsatte fluktuera mellan 120-180 FPS enligt RTSS, vilket inte löste grundproblemet. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelets huvudprocess till Realtime-nivå. Verifiering via FrameView visade att frame generation time sjönk till 4-7ms och AIDA64 bekräftade att minnestemperaturen låg stabilt på 42-48℃, vilket gav mig full kontroll igen.