Optimera minnesschemaläggning
Jag blev helt stressad när skärmen frös i 0,8 sekunder varje gång jag gick in i ett nytt område, vilket är dödligt i snabba strider. Jag försökte först öka det virtuella minnet till 32GB, men det hjälpte inte mot stuttrandet och sänkte faktiskt den allmänna responstiden, vilket gjorde mig förvirrad. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att höja spelprocessens prioritet till Realtime och begränsa bakgrundstjänster. Efter detta konvergerade frametiden till 12-18ms enligt GamePP Analysis, medan VRM-temperaturen låg stabilt på 65-72℃ via HWiNFO och minnesbandbredden låg på 62-88% enligt AIDA64.