Lösningar för minneslatens
Jag upplevde en extrem frustration under intensiva multiplayer-strider när min bildfrekvens hoppade våldsamt mellan 110 och 60 FPS. Först försökte jag inaktivera alla onödiga startprogram i Windows, men det gav endast entalt 15% förbättring vilket kändes helt otillräckligt. Lösningen kom när jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten från Normal till Realtime och begränsade bakgrunds-CPU:n. Genom att kombinera detta med Extreme Performance-planen stabiliserades allt. Frame-tiderna konvergerade till 9-12ms enligt FrameView, medan minnestemperaturen höll sig på 54-60℃ via HWiNFO och bandbredden låg på 65-72% enligt AIDA64.