Lös minnesoverflow
När jag byggde ut min stad i kylan orsakade stora byggorder märkbara hack som bröt hela flödet. Jag försökte stänga alla bakgrundsappar, men det frigjorde bara 500MB och stoppade inte droppen, vilket skapade stor ångest. Jag använde då GamePP Resource Scheduler för att sätta prioriteten till Real-time och fixerade virtuellt minne till 16GB på NVMe-partitionen. Frame time konvergerade sedan till 15-22ms per RTSS och minnestemperaturen höll sig på 40-46℃ enligt HWMonitor, medan minnesanvändningen låg på 92-98% per AIDA64.