Optimera SSD för storstadsbyggen
Att styra en miljonstad var en mardröm när varje sparande eller vybyte orsakade en sekunds frysning, vilket är dödligt för simulationen. Jag försökte inaktivera alla bakgrundsuppdateringar, men bildrutan fortsatte att droppa vilket lämnade mig helt utmattad. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att låsa djupet till 512 och aktiverade tvingad rensning av skrivcache. Slumpmässig läslatens sjönk till 11-16 ms per RTSS, och bildgenereringstiden stabiliserades på 5.1-6.4 ms enligt GamePP Analyzer.