Intel Core i5 12600KF Fix
Jag var så peppad på att köra UE5 Matrix-demon, men under shader-kompileringen hoppade CPU-användningen vilt mellan 40% och 100%, vilket fick editorn att frysa. Jag försökte manuellt ställa in affinitet i Aktivitetshanteraren, men det fick kompilatorn att krascha direkt, vilket visade att metoden var för primitiv. Jag använde GamePP Power Plan Switcher för High Performance-läge och inaktiverade E-kärnor i BIOS. Detta stabiliserade singelkärnsfrekvensen på 4.9GHz enligt Cinebench R23, med temperaturer på 72-81℃ via AIDA64 och fläktvarv på 1800-2100RPM mätt med GamePP Sensor.