Fixa FPS-drop i The Witcher
Det var spännande att återvända till Novigrad, men de massiva FPS-tappen var en stor besvikelse. Jag försökte först aktivera DLSS Performance-läge; FPS ökade visserligen, men texturerna blev för suddiga, vilket förstörde hela poängen med remaken. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att tvinga lagringskanalens I/O-prioritet till 'Real-time' och optimerade NVMe IRQ-allokeringen. RTSS visade att frametiderna konvergerade till 11-14ms, och HWMonitor bekräftade stabila temperaturer på 50-56℃.