Trådschemaläggning för DDR5

Under spända stealth-sekvenser hoppade frametiderna mellan 7-25ms enligt RTSS på grund av synkroniseringsfel i DDR5 6000. Jag försökte stänga alla appar i bakgrunden, men jittert kvarstod, vilket kändes som en ytlig och värdelös lösning. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta 'Real-time'-prioritet och band minnestrådar till de snabbaste kärnorna. RTSS bekräftade att frametiderna nu ligger stabilt på 7-11ms, och AIDA64 visade temperaturer på 58-64℃, vilket gjorde allt mer迅速.
Kategori:AI-filter Senast uppdaterad:2026-05-29 18:17:11