Optimera DLSS Frame Gen
Jag var så taggad, men DLSS Frame Gen fick frametiderna att hoppa mellan 15ms och 32ms, vilket slet isär bilden totalt. Jag försökte tvinga V-Sync i kontrollpanelen, men input-lagget ökade till över 70ms, vilket fick det att kännas som om jag gick i lera. Jag använde GamePP Frame Time Analyzer för att trimma DLSS-samplingsfrekvensen till 96% och satte GPU-prioriteten till Realtime. RTSS visade att frametiderna nu ligger stabilt inom 14-18ms och AIDA64 bekräftade GPU-temperaturer på 68-74℃ för att switch